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nathan

#V2RYPJC9V

⁨nathan⁩(#V2RYPJC9V)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,258、通算1,230勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.15
3
メガガーゴイル ヒーロー
Lv.11
3
リトルプリンス
Lv.15
3
アーチャー
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
盾の戦士
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 12 平均レベル 14.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

攻城バーバリアン
100% (5/5)
メガナイト
78% (7/9)
矢の雨
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
42% (5/12)
ホグライダー
45% (5/11)
ローリングバーバリアン
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 로얄 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 timeisrunning 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 OGsilverpekka 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ANTHONY 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 matkapsss 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Forest8383 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Hippo66 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hojjat rajez 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SSG 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kayquenc 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DikofDeath 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sajad 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sansão 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Cobra~ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BigBas 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ابوسراج 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Heroj dobridola 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 village_ethan 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ted 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Wexthory 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 marco 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Xicor 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SAMY 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ray-nuss5 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 bill 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Bullet 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Sinj31 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ANGEL 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 FrozenPrince 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Glitched_Nami 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。