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bubu

#V2P2LP9P9

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ボンバー
Lv.6
5
ジャイアント
Lv.5
3
ガーゴイル
Lv.3
3
墓石
Lv.6
4
ファイアボール
Lv.4
3
アーチャー
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
4
マスケット銃士
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.4
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 4.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で7勝1敗 勝率88%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ゴブリン
100% (5/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

アーチャー
80% (4/5)
対策を見る
矢の雨
80% (4/5)
対策を見る
槍ゴブリン
83% (5/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CozyMage 平均Lv.3.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ボンバージャイアントガーゴイル墓石ファイアボールアーチャーミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 槍ゴブリンバルキリーゴブリンナイトミニP.E.K.K.Aボンバースケルトンアーチャー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EZrektorihime‼ 平均Lv.3.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ボンバージャイアントガーゴイル墓石ファイアボールアーチャーミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ゴブリンの小屋槍ゴブリンゴブリンバルキリーゴブリンの檻ミニP.E.K.K.Aジャイアントナイト
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HauntedShanks 平均Lv.3.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ボンバージャイアントガーゴイル矢の雨ファイアボールアーチャーミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 アーチャーナイトファイアボール矢の雨ジャイアントマスケット銃士ガーゴイルミニP.E.K.K.A
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ishigami52 平均Lv.3.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ボンバージャイアントガーゴイル矢の雨ファイアボールアーチャーミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ジャイアント矢の雨ゴブリンゴブリンの檻墓石ファイアボールゴブリンの小屋槍ゴブリン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ElusiveNoodle 平均Lv.3.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトンジャイアントガーゴイル矢の雨ファイアボールアーチャーゴブリンの檻マスケット銃士 相手 槍ゴブリンミニP.E.K.K.Aボンバースケルトンゴブリンゴブリンの小屋ゴブリンの檻ジャイアント
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mario60 平均Lv.2.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントゴブリンの檻マスケット銃士 相手 ファイアボールゴブリンアーチャー槍ゴブリンガーゴイルゴブリンの小屋矢の雨ナイト
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 EZbrawleraurora 平均Lv.3.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントゴブリンの檻マスケット銃士 相手 ガーゴイルマスケット銃士アーチャー矢の雨ナイトミニP.E.K.K.Aジャイアントファイアボール
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 rafa 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー -12
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントゴブリンの檻マスケット銃士 相手 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨槍ゴブリンジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 0.7 -
世界上位1,000人どうし(29,531戦) 2.4 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。