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Emitê Trem

#V2LJPCRPC

⁨Emitê Trem⁩(#V2LJPCRPC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,124、通算417勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は22勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.12
4
ゴールドナイト
Lv.12
4
テスラ 限界突破
Lv.10
3
吹き矢ゴブリン
Lv.12
4
ホグライダー
Lv.12
2
コウモリの群れ
Lv.10
1
アイススピリット
Lv.9
4
ファイアボール
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 11.0 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で22勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

プリンセス
80% (8/10)
スケルトン部隊
86% (6/7)
ゴブリンバレル
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

エリートバーバリアン
33% (2/6)
バルキリー
57% (8/14)
ローリングウッド
56% (5/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 aninha 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 руслан 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MaXeT 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 *cantona* 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ihossino 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 polly 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mauricio 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Electro 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 hiok hiok 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 цыпалета 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Greivin_Luffy 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SOLADOR (◣_◢) 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ☢️Skorpion☢️ 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 “再契象” 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yousif 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 master 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 papa king 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kai 03 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CHAVES GH 21 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -19
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AFKpikachu35 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ryza 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AR JAY 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ZZsmolarmin♥ 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Epic_Aurora 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 adan 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XDvoidmegatron 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZfast_genji 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Elias 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PogSamurai 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 isaias 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。