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JysusELMAKA

#V0YRVUVJQ 所属クラン JIJIJIJA

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
大砲 限界突破
Lv.14
4
マスケット銃士
Lv.12
2
アイスゴーレム
Lv.12
1
スケルトン
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.12
4
ホグライダー
Lv.13
1
アイススピリット
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 6 平均レベル 12.4 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー984人のうち24人が、8枚とも同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去1戦で0勝1敗 勝率0%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル7戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 maxin$#(+) 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 メガナイト 限界突破スケルトン部隊大砲 限界突破ホグライダーバルキリーアーチャー吹き矢ゴブリンフリーズ 相手 メガナイト 限界突破ボスアサシンスケルトンバレル 限界突破大砲ロケット砲士ボンバーローリングウッド吹き矢ゴブリン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 maxin$#(+) 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 メガナイト 限界突破スケルトン部隊大砲 限界突破ホグライダーバルキリーアーチャー吹き矢ゴブリンフリーズ 相手 メガナイト 限界突破ボスアサシンスケルトンバレル 限界突破大砲ロケット砲士ボンバーローリングウッド吹き矢ゴブリン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 maxin$#(+) 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 大砲 限界突破マスケット銃士アイスゴーレムスケルトンファイアボールホグライダーアイススピリットローリングウッド 相手 メガナイト 限界突破ボスアサシンスケルトンバレル 限界突破大砲ロケット砲士ボンバーローリングウッド吹き矢ゴブリン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 huajillo 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ロイヤルジャイアントファイアボールローリングウッドベビードラゴンアイススピリットボウラーロケット砲士ナイト 相手 ゴブリンバレルフリーズローリングバーバリアンガーゴイルの群れスケルトンダイナマイトゴブリンアイスウィザードロイヤルゴースト
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 huajillo 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ローリングウッドプリンセスネクロマンサーゴブリンギャングゴブジャイアントアースクエイクアイスゴーレムアサシン ユーノ 相手 ローリングバーバリアンガーゴイルインフェルノドラゴンスケルトンバレルホグライダーフリーズナイトスパーキー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 huajillo 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ファイアボールロイヤルデリバリー大砲ナイトエレクトロスピリットレイジロイヤルジャイアントゴブリンマシン 相手 ボスアサシンエレクトロウィザードウォールブレイカースケルトン部隊ネクロマンサーボンバー墓石ステルスブッシュ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mrmufasa 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 大砲 限界突破マスケット銃士アイスゴーレムスケルトンファイアボールホグライダーアイススピリットローリングウッド 相手 スケルトン部隊 限界突破巨大スケルトンガーゴイルの群れゴブリンバレルテスラクローンスパーキー矢の雨
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 maxin$#(+) 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 大砲ファイアボールバルキリー盾の戦士ディガーボンバーレイジゴブジャイアント 相手 巨大スケルトンナイトザッププリンスローリングバーバリアンロイヤルホグウィザードエアバルーン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。