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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
迫撃砲 限界突破
Lv.15
7
メガナイト
Lv.15
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.14
3
ナイト
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.14
4
マスケット銃士
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 14.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去1戦で1勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル3戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tom 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 マイティディガー迫撃砲ローリングバーバリアンナイト墓石ハンターアイススピリットホバリング砲 相手 エリクサーゴーレム盾の戦士ロイヤルジャイアントリトルプリンスプリンスバトルヒーラーベビードラゴンスピリットエンプレス
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tom 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 テスラマイティディガー盾の戦士スケルトンバレルラヴァハウンドインフェルノドラゴンバーサーカーホグライダー 相手 メガナイトアーチャークイーンライトニングエリクサーゴーレムスケルトン部隊ポイズンヴァインガーゴイル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tom 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ロケットダイナマイトゴブリンマスケット銃士ロケット砲士ウォールブレイカー盾の戦士ローリングバーバリアンナイト 相手 フリーズボウラーウィザードアイスウィザードロイヤルホグスケルトン部隊ザップアウトロー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BalancedYuri 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 迫撃砲 限界突破メガナイトロケット砲士 限界突破スケルトン部隊ナイトミニP.E.K.K.Aマスケット銃士ローリングウッド 相手 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーローリトルプリンスラムライダーオーブンクローンバーバリアンレイジ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。