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Mr.Nicolas

#V0YR2LRVJ

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.12
4
スケルトンキング
Lv.12
3
スケルトンバレル 限界突破
Lv.12
3
大砲
Lv.12
3
矢の雨
Lv.12
3
ロケット砲士
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 11 平均レベル 11.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で1勝1敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル5戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EL DIOS DE DIOS 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ロイヤルジャイアントゴブリンの呪いアーチャーゴブジャイアントマザーネクロマンサーロケット槍ゴブリンフェニックス 相手 墓石攻城バーバリアンアイスゴーレムラヴァハウンドアイスウィザードスケルトンキングバーバリアンの小屋スケルトンバレル
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EL DIOS DE DIOS 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ゴブリンドリルゴブリンの小屋ロイヤルホグディガーネクロマンサースケルトンラッシュゴブリンマシンバーサーカー 相手 ゴブリンバレルゴールドナイトローリングウッドライトニングアーチャー大砲ゴブリン巨大クロスボウ
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EL DIOS DE DIOS 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ボイドアイスゴーレムバトルヒーラーアウトローモンクステルスブッシュバーバリアンの小屋プリンス 相手 墓石鍛冶屋ジャイアントバーサーカースケルトンキングザップゴブリンマシンスケルトンバレルスケルトン部隊
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EL DIOS DE DIOS 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキングスケルトンバレル 限界突破大砲矢の雨ロケット砲士ミニP.E.K.K.Aローリングウッド 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーロースケルトン部隊 限界突破ミニP.E.K.K.Aロケット砲士テスラレイジP.E.K.K.A
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EL DIOS DE DIOS 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    自分 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキングスケルトンバレル 限界突破大砲矢の雨ロケット砲士ミニP.E.K.K.Aローリングウッド 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーロースケルトン部隊 限界突破ミニP.E.K.K.Aロケット砲士テスラレイジP.E.K.K.A
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CRUnChy_Nezuko♔ 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキングスケルトンバレル 限界突破大砲矢の雨ロケット砲士ミニP.E.K.K.Aローリングウッド 相手 ベビードラゴン 限界突破ジャイアント ヒーローザップ 限界突破ダイナマイトゴブリンマザーネクロマンサーレイジ盾の戦士ゴブリンの呪い
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MysticKimchi 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキングスケルトンバレル 限界突破大砲矢の雨ロケット砲士ミニP.E.K.K.Aローリングウッド 相手 ファイアスピリットマジックアーチャー ヒーローディガーロイヤルデリバリーコウモリの群れボムタワーバーサーカーウォールブレイカー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。