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goanta

#V0Y0LVRP9 所属クラン ronaldo suii

⁨goanta⁩(#V0Y0LVRP9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,398、通算1,253勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は16勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ロイヤルホグ 限界突破
Lv.16
3
メガガーゴイル ヒーロー
Lv.11
5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.16
2
ウォールブレイカー
Lv.15
7
メガナイト
Lv.16
3
ガーゴイル
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 11 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去24戦で16勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
83% (5/6)
メガナイト
80% (4/5)
ロケット砲士
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
33% (2/6)
ミニP.E.K.K.A
40% (2/5)
スケルトン
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル6戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sonik 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 rt 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 tonton 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 naruto 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 bento 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ulane dupsko 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 66.p14trik 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 66.p14trik 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Edouard 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Edouard 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Edouard 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dragos _g2012 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DanBilze 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gadjulya 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 JOEY 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Shadi 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 abuzer 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 faraonloveshady 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 maldonado 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sesegel 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Datboyframe 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kingdabo10 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 joetone 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Corday 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Celestial_Viper 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Joca.xz 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 ram :v 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cirno_plus 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Angelo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Brexton 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。