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Détails du combat

/ Tirage triple

lock’o clock Élixir perdu 11,6
Victoire
1 couronne
cale Élixir perdu 0,5
Défaite
0 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨lock’o clock⁩)

4
Machine volante
Nv. 11
3
Armée de squelettes
Nv. 11
4
Gel
Nv. 11
4
Bébé dragon
Nv. 11
4
Mini P.E.K.K.A
Nv. 11
3
Flèches
Nv. 11
2
Rage
Nv. 11
5
Géant
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,6 Cycle de 4 cartes 12 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨cale⁩)

4
Phénix
Nv. 11
3
Gang de gobelins
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
4
Mousquetaire
Nv. 11
4
Cabane de gobelins
Nv. 11
2
Malédiction gobeline
Nv. 11
6
Extracteur d'élixir
Nv. 11
6
Géant royal
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,1 Cycle de 4 cartes 13 Niveau moyen 11,0 Copier le deck