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Giusepp

#V0JCJ00Y2 所属クラン Elixir Thieves

⁨Giusepp⁩(#V0JCJ00Y2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,424、通算748勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ランバージャック 限界突破
Lv.13
6
ボスアサシン
Lv.13
3
アーチャー 限界突破
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.14
4
ベビードラゴン
Lv.13
5
プリンス
Lv.12
3
エリクサーゴーレム
Lv.13
2
コウモリの群れ
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 12.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

インフェルノタワー
100% (5/5)
ゴブリンバレル
86% (6/7)
インフェルノドラゴン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
40% (4/10)
バルキリー
38% (3/8)
コウモリの群れ
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ete 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dani 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 fernando 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 OofDante 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DadyJban 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GAby 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 орх 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 y-iv 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 EZabyssalgiant 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EUicewarrior☠ 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 艾必斯 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Guy 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SmoothAshe 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 daan 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ArcherQueenBAE 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 StormGoku 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Akhil 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 @Brawl_king_ytb 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 esplovich 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EZabyssalgiant 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 HàVoÇ BàRáTh,.. 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 abboooo 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ale 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 midnathbr 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Noctis 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kirkhar 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Школьник 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Vivid_Minotaur 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SiCkTaTU 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Martin 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。