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Benja$

#V00C2CVJQ 所属クラン auto-05 A

⁨Benja$⁩(#V00C2CVJQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,777、通算1,041勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.15
4
バルキリー
Lv.15
7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.13
3
プリンセス
Lv.13
3
ゴブリンギャング
Lv.14
3
ゴブリンバレル
Lv.16
3
大砲
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 14.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
67% (4/6)
ネクロマンサー
50% (5/10)
矢の雨
50% (5/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
22% (2/9)
バルキリー
20% (1/5)
ホグライダー
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Aze Killer 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lelouch 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HolyGraham 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Seiler Jonge 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Chris. V 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 urmom 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ابوفهد 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 .... 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 junior14 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Killua38 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SCmightyfudge 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ultra256 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GigaRivendell 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Alessandro 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 supercell 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 L-gan 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 amir 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sᴋ᭄Sᴀʙɪʀᴮᴼˢˢ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Schweinsteiger 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 amir 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BigDawg 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 simachr 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EltCato02 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 los barbaros 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Papi Emilio 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 클래시오브클랜 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 starkCiro3 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Acauan 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Guerrero 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 arqueiro verde 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。