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#UYV88C0JC 所属クラン AOGIRI NO KI

⁨leyenda⁩(#UYV88C0JC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,964、通算1,804勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は20勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロイヤルゴースト 限界突破
Lv.14
4
マジックアーチャー ヒーロー
Lv.15
7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.16
3
アサシン ユーノ
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.14
4
攻城バーバリアン
Lv.16
2
ザップ
Lv.15
4
ポイズン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去36戦で20勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ベビードラゴン
88% (7/8)
ミニP.E.K.K.A
64% (7/11)
ネクロマンサー
60% (6/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
17% (1/6)
吹き矢ゴブリン
20% (1/5)
エリートバーバリアン
29% (2/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛4戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Fresh_Marko♕ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Matka 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ronin 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 lord bf 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 DemonicPrompto 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 make up mike 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 HeroicRice 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pizzajohn69 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 igor 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RoyAlFudGe 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 LighTnIng_SeraS 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ClapGelato 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 XDclapsherlock♔ 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 NoScopeVergil¤ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ultralasagnagod 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NAclapkirito 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Thunder_Dante| 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 charlee 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DELTA⚽️ 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LinkerTeelbal 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 urmomma 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CrunchyViking 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bob 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Hellin™ 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 DeadlyTempura 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JKsolar_adawong 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 King 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 OPcrispy_brock 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Killer™ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ivar Lothbrok 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Catoira 平均Lv.13.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  33. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Catoira 平均Lv.12.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  34. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Catoira 平均Lv.11.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  35. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 brinibinie
    クラン対戦
    詳細
  36. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 brinibinie
    クラン対戦
    詳細
  37. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 maxi0815
    クラン対戦
    詳細
  38. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Hitesh
    クラン対戦
    詳細
  39. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Biso
    クラン対戦
    詳細
  40. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Biso
    クラン対戦
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。