« トップへ戻る

BENIJU

#UY2CQVQCU 所属クラン LEGENDARIOS PRO

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
2
ローリングバーバリアン ヒーロー
Lv.16
4
攻城バーバリアン 限界突破
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.12
3
ロイヤルデリバリー
Lv.15
7
P.E.K.K.A
Lv.16
2
レイジ
Lv.11
2
コウモリの群れ
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 9 平均レベル 14.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去5戦で3勝2敗 勝率60%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル2戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 labra 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーロー攻城バーバリアン 限界突破エレクトロウィザードロイヤルデリバリーP.E.K.K.Aレイジコウモリの群れ 相手 ウォールブレイカーマジックアーチャー ヒーローナイト ヒーローディガートルネードボムタワーローリングウッド槍ゴブリン
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 labra 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーロー攻城バーバリアン 限界突破エレクトロウィザードロイヤルデリバリーP.E.K.K.Aレイジコウモリの群れ 相手 P.E.K.K.A 限界突破ナイト ヒーロー攻城バーバリアン 限界突破執行人ファルチェアサシン ユーノエレクトロウィザードファイアボールザップ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AstroMedusa 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーロー攻城バーバリアン 限界突破エレクトロウィザードロイヤルデリバリーP.E.K.K.Aレイジコウモリの群れ 相手 インフェルノドラゴン 限界突破槍ゴブリンメガナイト 限界突破コウモリの群れザップディガーゴブリンギャングスケルトンバレル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Lo_Leggenda 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 P.E.K.K.A 限界突破ボスアサシンロイヤルゴースト 限界突破マジックアーチャーポイズンザップガーゴイル攻城バーバリアン 相手 ランバージャック 限界突破エアバルーン ヒーロースケルトン部隊 限界突破クローンラヴァハウンド矢の雨ガーゴイルザッピー
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Osama.Alnjar 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スケルトンバレルナイトザップロイヤルデリバリーベビードラゴン墓石テスラウィザード 相手 ファイアボールバルキリーダイナマイトゴブリンゴブリンバレルホバリング砲スケルトンラッシュラムライダーステルスブッシュ
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 postpone 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ローリングウッドザップインフェルノタワーナイトローリングバーバリアンバルキリーアウトローロイヤルデリバリー 相手 プリンセスポイズンP.E.K.K.Aゴブリンバレルエレクトロウィザードアサシン ユーノステルスブッシュスケルトンバレル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ali kurdish 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 テスラロイヤルデリバリーハンターダークプリンスロイヤルホグローリングバーバリアンザップ墓石 相手 ベビードラゴンナイトメガナイト巨大クロスボウ矢の雨ファイアボールスケルトン部隊アサシン ユーノ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。