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гiтлiр капут

#UVY9QJQCU 所属クラン Russian sport

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.11
5
ボウラー ヒーロー
Lv.14
4
バルキリー 限界突破
Lv.14
3
ゴブリンバレル
Lv.12
4
フェニックス
Lv.10
6
スパーキー
Lv.11
6
エリートバーバリアン
Lv.15
5
浪人スサノオ
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 15 平均レベル 12.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で4勝3敗 勝率57%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xp27535 okik 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ベビードラゴン 限界突破ボウラー ヒーローバルキリー 限界突破ゴブリンバレルフェニックススパーキーエリートバーバリアン浪人スサノオ 相手 バルキリーゴールドナイトウィザード ヒーローミニP.E.K.K.Aガーゴイルの群れナイトファイアボールローリングウッド
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 martik 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 ベビードラゴン 限界突破ボウラー ヒーローバルキリー 限界突破ゴブリンバレルフェニックススパーキーエリートバーバリアン浪人スサノオ 相手 P.E.K.K.Aファイアボールバーバリアン 限界突破ガーゴイルの群れ攻城バーバリアンウィザードネクロマンサーゴブリンバレル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sxmuel 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ベビードラゴン 限界突破ボウラー ヒーローバルキリー 限界突破ゴブリンバレルフェニックススパーキーエリートバーバリアン浪人スサノオ 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローアイスウィザードローリングウッド浪人スサノオ執行人ファルチェ巨大クロスボウテスラ
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AlchemicHotpot 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ベビードラゴン 限界突破ボウラー ヒーローバルキリー 限界突破ゴブリンバレルフェニックススパーキーエリートバーバリアンメガナイト 相手 巨大スケルトンウィザード ヒーロー攻城バーバリアンマザーネクロマンサーザッピーロイヤルゴーストローリングバーバリアンヴァイン
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DIOS T.L.V 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ベビードラゴン 限界突破ボウラー ヒーローバルキリー 限界突破ゴブリンバレルフェニックススパーキーエリートバーバリアンメガナイト 相手 エリートバーバリアン 限界突破ナイト ヒーロー浪人スサノオロイヤルホグバルキリーメガガーゴイルプリンスネクロマンサー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lolo0511 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 ベビードラゴン 限界突破ボウラー ヒーローバルキリー 限界突破ゴブリンバレルフェニックススパーキーエリートバーバリアンメガナイト 相手 ネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.Aインフェルノドラゴン 限界突破ベビードラゴンスケルトンローリングウッドディガーホグライダー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 reders 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    自分 ベビードラゴン 限界突破ボウラー ヒーローバルキリー 限界突破ゴブリンバレルフェニックススパーキーエリートバーバリアンメガナイト 相手 スケルトンバレル 限界突破迫撃砲ゴールドナイトスケルトンガーゴイル吹き矢ゴブリンファイアボールローリングバーバリアン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 1.0 24.9
世界上位1,000人どうし(53,363戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。