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pablin.dn

#UVUYRY8GG

⁨pablin.dn⁩(#UVUYRY8GG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,795、通算804勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
4
ゴールドナイト
Lv.13
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.16
3
ナイト
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 14.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
71% (5/7)
ファイアボール
71% (5/7)
スケルトン
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ロケット砲士
30% (3/10)
レイジ
20% (1/5)
ミニP.E.K.K.A
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Chester 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Juan fe 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 KINGQ 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 arafat 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 丂乇乃卂丂 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Amir_lion 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 juno01 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Enjyy 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LANDON 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dani 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mxrcel 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 deno 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dilu27 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 carmey 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mehdi 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PAOlo20 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 M.SH 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Algot 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Siapa Aku 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GlaCIERDrAgoN¿ 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Alonzo 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MysticArcher 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 E-GE-Y 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 JKbuzz 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Rayo_ogt 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 OGtempesttiger 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Muhammed 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vinicius 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Parker23 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。