« トップへ戻る

MILOSZ2010

#UVPPQCL29

⁨MILOSZ2010⁩(#UVPPQCL29)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー347、通算14勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は5勝2敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー
Lv.5
3
アーチャー
Lv.6
3
墓石
Lv.4
3
矢の雨
Lv.6
4
ゴブリンの小屋
Lv.5
5
ジャイアント
Lv.5
2
ボンバー
Lv.5
4
ファイアボール
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.6
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 5.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンの小屋
100% (5/5)
ファイアボール
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル9戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 tenebrarum rex oOTURKYOo
    協力バトル 味方: Rembol_82
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Blaze_Athena 平均Lv.4.2
    トロフィー目標 トロフィー -15
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Buzz96 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Haunted_Ike 平均Lv.3.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DBZwickedmahito 平均Lv.3.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Victor long 平均Lv.3.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CraftyChai 平均Lv.2.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Rembol_82 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Rembol_82 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Rembol_82 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Rembol_82 平均Lv.11.0
    トリプルエリクサーバトル
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Rembol_82 平均Lv.11.0
    ダブルエリクサーバトル
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rembol_82 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Rembol_82 平均Lv.11.0
    トリプルエリクサーバトル
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Rembol_82 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Rembol_82 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。