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#UV8YYJ8CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.6
3
メガガーゴイル
Lv.4
5
バーバリアン
Lv.6
4
攻城バーバリアン
Lv.5
4
ファイアボール
Lv.6
4
バルキリー
Lv.6
4
ゴブリンの小屋
Lv.7
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.6
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 14 平均レベル 5.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で5勝3敗 勝率63%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

槍ゴブリン
100% (5/5)
ジャイアント
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ミニP.E.K.K.A
60% (3/5)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MistY39 平均Lv.4.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトメガガーゴイルバーバリアン攻城バーバリアンファイアボールバルキリーゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.A 相手 ナイトスケルトン墓石ボンバー槍ゴブリンゴブリンガーゴイルアーチャー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ReLentleSSAo 平均Lv.4.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ナイトメガガーゴイルバーバリアン攻城バーバリアンファイアボールバルキリーゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.A 相手 アーチャー矢の雨バルキリーミニP.E.K.K.Aガーゴイルスケルトンゴブリンの檻マスケット銃士
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YeetPho 平均Lv.5.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトメガガーゴイルバーバリアン攻城バーバリアンファイアボールバルキリーゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.A 相手 ジャイアントガーゴイルファイアボール墓石ゴブリンの檻ボンバーミニP.E.K.K.A槍ゴブリン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SmolWasabi 平均Lv.4.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトメガガーゴイルゴブリンの檻マスケット銃士ファイアボールバルキリーゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.A 相手 ナイトバルキリージャイアント槍ゴブリンゴブリンの小屋ゴブリンの檻ゴブリンミニP.E.K.K.A
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 masha 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ハンター 限界突破ジャイアント ヒーローダークプリンス ヒーロープリンスポイズンザップ槍ゴブリンゴブリンギャング 相手 ゴブリンドリル 限界突破ゴブリンシュタイン吹き矢ゴブリン 限界突破ゴブリンギャングレイジゴブリンの檻ダイナマイトゴブリンゴブリンの呪い
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 max 平均Lv.3.9
    トロフィー目標 トロフィー -4
    自分 ナイトメガガーゴイルゴブリンの檻マスケット銃士ファイアボールバルキリーゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.A 相手 バルキリーアーチャーナイトゴブリンガーゴイルジャイアントミニP.E.K.K.Aボンバー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Brilliant_Marko 平均Lv.5.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトスケルトンゴブリンの檻マスケット銃士ファイアボールバルキリーゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.A 相手 ゴブリンバルキリーミニP.E.K.K.Aジャイアントゴブリンの小屋ナイト槍ゴブリンゴブリンの檻
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sandrinho 平均Lv.4.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトスケルトンゴブリンの檻マスケット銃士ファイアボールバルキリーゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.A 相手 墓石槍ゴブリンスケルトン矢の雨ゴブリンの檻ファイアボールゴブリンの小屋ジャイアント
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 0.4 -
世界上位1,000人どうし(30,600戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。