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DeatTime

#UV899GYCU

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
スケルトンバレル 限界突破
Lv.11
4
ゴールドナイト
Lv.11
4
テスラ 限界突破
Lv.10
3
ゴブリンバレル
Lv.11
3
スケルトン部隊
Lv.11
3
プリンセス
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.11
3
吹き矢ゴブリン
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 11 平均レベル 10.6 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去22戦で11勝11敗 勝率50%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

スケルトン部隊
25% (2/8)
バルキリー
33% (2/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル8戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Isaac campos 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FrostyHobbit| 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Amir 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SpectralPrince 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 bussabuss 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BrawlerNinja♡ 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 サンガツ 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 alexsander 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sashimi3 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Estrae 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ClapSauce 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 BoldCiri 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Reid 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aloy26 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BoldTanjiro 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cat26 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 reza 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Crepe60 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mohammad 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    その他
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    その他
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FNX/NİGHTMAR 平均Lv.11.0
    その他
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。