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orloff

#UV0L0RCQJ

⁨orloff⁩(#UV0L0RCQJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,185、通算1,325勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.9。直近の対戦は13勝17敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.15
5
ウィザード ヒーロー
Lv.15
5
ガーゴイルの群れ 限界突破
Lv.16
6
エリクサーポンプ
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.15
8
ゴーレム
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.9 4枚サイクル 15 平均レベル 14.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で13勝17敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バルキリー
63% (5/8)
ホグライダー
67% (4/6)
ゴールドナイト
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
0% (0/6)
ミニP.E.K.K.A
14% (1/7)
ネクロマンサー
31% (4/13)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SpartanLlama 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Marko48 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dylan 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PooSakura 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Roy<< 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ace 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TEAM-HUMO 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 quE.rika 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 carlos 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 albertimore 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 paula 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 あかさ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Gemini 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alejandro 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 CunningGUts 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Spartan_Eivor 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Jonesss 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NeonEivor 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 やぶきた 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 amir 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dexter 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lipe.3s 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mrnoscope_nino 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 HARD KING br 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -34
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 haiskao 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Forian 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Luka Djo 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 King'sLipe 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ХуйСгоры 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 J.E.J 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。