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Denis

#UUUVQLQCU 所属クラン mongolia empire

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
執行人ファルチェ
Lv.13
7
メガナイト
Lv.15
6
ボスアサシン
Lv.14
6
エリートバーバリアン
Lv.14
2
レイジ
Lv.12
3
ヴァイン
Lv.11
4
ホグライダー
Lv.14
7
P.E.K.K.A
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 5.0 4枚サイクル 14 平均レベル 13.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去3戦で1勝2敗 勝率33%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル4戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Batman franco
    協力バトル 味方: N1_GG4
    自分 執行人ファルチェ 限界突破P.E.K.K.Aボスアサシンエリートバーバリアンレイジヴァインホグライダーメガナイト 相手 巨大雪玉 限界突破バルキリー ヒーロー執行人ファルチェ 限界突破大砲ローリングウッドホグライダーロイヤルデリバリー吹き矢ゴブリンスケルトン部隊 限界突破ゴールドナイトウィザード 限界突破ミニP.E.K.K.Aホグライダーローリングウッドメガガーゴイルエレクトロウィザード
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 David The mini GRUS
    協力バトル 味方: N1_GG4
    自分 P.E.K.K.A 限界突破メガナイトホグライダーエリートバーバリアンレイジスパーキーローリングウッドゴブリンの呪い 相手 インフェルノドラゴン 限界突破ガーゴイルジャイアントローリングウッドエレクトロスピリットアイスゴーレムロケット砲士コウモリの群れトルネードネクロマンサー 限界突破バルキリー ヒーローガーゴイルの群れ 限界突破ゴブリンバレルスケルトンローリングウッドファイアボールアイススピリット
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 angel Lucerito
    協力バトル 味方: N1_GG4
    自分 P.E.K.K.A 限界突破メガナイトホグライダーエリートバーバリアンレイジスパーキーローリングウッドゴブリンの呪い 相手 ネクロマンサー 限界突破マジックアーチャー ヒーローコウモリの群れ 限界突破クローンエリクサーゴーレムロケット砲士ロイヤルホグゴブリンの呪いメガナイト 限界突破ウィザード ヒーローバルキリー 限界突破バーバリアンプリンセスロケット砲士スケルトン部隊鏡
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 N1_GG4 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 エリートバーバリアンアイススピリットボムタワースケルトンロイヤルデリバリーゴブリンの呪いゴブリンマシンロイヤルジャイアント 相手 ミニP.E.K.K.Aネクロマンサーマイティディガーナイトヴァインディガー大砲ロケット
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 N1_GG4 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ゴブジャイアントファイアボールトルネードザッピープリンセス盾の戦士ダイナマイトゴブリンディガー 相手 ホグライダーロケット巨大雪玉ウィザード槍ゴブリンアイススピリットスパーキーバルキリー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Allahabar 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ネクロマンサー巨大雪玉執行人ファルチェ漁師トリトンゴブリンマシン三銃士ボンバーマジックアーチャー 相手 ランバージャックゴブリンエリクサーゴーレムアウトローメガガーゴイルガーゴイルの群れロケットロケット砲士
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Allahabar 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 エリートバーバリアンホグライダーエレクトロウィザードヴァインインフェルノタワーザップゴーレム巨大クロスボウ 相手 リトルプリンスダークプリンスアイスウィザードゴブリンの呪い大砲アースクエイクディガースケルトンバレル
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。