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party’s

#UUGPP92LL

⁨party’s⁩(#UUGPP92LL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー1,301、通算48勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は25勝5敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー
Lv.7
3
アーチャー
Lv.6
2
槍ゴブリン
Lv.4
3
矢の雨
Lv.7
4
スケルトンドラゴン
Lv.7
5
ジャイアント
Lv.5
4
ゴブリンの檻
Lv.7
4
マスケット銃士
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.6
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 6.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で25勝5敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
92% (23/25)
槍ゴブリン
100% (9/9)
ファイアボール
89% (16/18)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
56% (5/9)
メガガーゴイル
60% (3/5)
ボンバー
70% (7/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 salvatore 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 anyel 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 POGMinOTaur 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NINJA 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 WOkeERen 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 M4RLON Zzz 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MCjedi 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Silver_Dwarf 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 canbier 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZastropasta✡ 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Verotuamor 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 blackflash 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Anthony 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 彭于晏 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ferre 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Risman 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ryan 平均Lv.5.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jano 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 parth 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Prissi 平均Lv.5.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LightYue 平均Lv.5.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Iron_Hotdog 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HolySakura 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JoKEr55¿ 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nurs 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jesse 平均Lv.5.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SilentHinata 平均Lv.5.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Martínezzz 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BigSakura 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Inferno_Hotpot 平均Lv.4.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。