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Wert

#UUG2U2J29

⁨Wert⁩(#UUG2U2J29)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー4,897、通算351勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は23勝7敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.11
5
ウィザード
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.12
4
エレクトロウィザード
Lv.10
2
ボンバー
Lv.11
2
ウォールブレイカー
Lv.9
2
ローリングウッド
Lv.9
3
スケルトン部隊
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 9 平均レベル 10.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で23勝7敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
88% (7/8)
スケルトン部隊
83% (5/6)
ゴブリンギャング
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ファイアボール
40% (2/5)
メガナイト
67% (8/12)
ザップ
63% (5/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SkibidiMocha 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LegendaryVicent 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Moira25 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 амир бор 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Louis_Prime 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mNecron 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tresor 95 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cringe_Hanzo$ 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 STOrMLiZA 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ClEveRCait~ 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ⚡HUSSEIN⚡ 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ClumsyMocha 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Croissant 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 OGbalancedauron 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Danitom 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -24
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mohamed Lau 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Zachsus 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Unicorn82 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ChonkyCerberus 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mehdibenlakhal 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 GGluis50 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MaX26 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 FReAKyAce 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ANGE 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Divine_Cyborg 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 walter 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Outlast500 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EvilCrab 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Livve 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Mariel Leysa 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。