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abix_15

#UU2CJ82LR

⁨abix_15⁩(#UU2CJ82LR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算1,798勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
3
プリンセス 限界突破
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
6
ロケット
Lv.16
5
インフェルノタワー
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.16
タワーユニット
ブラスター Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンギャング
100% (7/7)
バルキリー
86% (6/7)
ネクロマンサー
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
29% (2/7)
スケルトン
40% (2/5)
マスケット銃士
50% (4/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 难搞哦 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 riusaki 平均Lv.15.5
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZAQ 平均Lv.15.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 byel 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Juanpa 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 gera 平均Lv.15.8
    ランク戦
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ice Golem 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ∆~THE KING~∆ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ⚔️GLADIADOR⚔️ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 trolla 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ocelopilli 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Urey-A 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fritz 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CrEemPuFf 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HipnozZTR 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lian 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 porya 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jdhm :v 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dogor 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 raposa 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 mohammad ghanem 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Varo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KIRA. 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jorge roque 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mohamed light 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yuri 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tadeoargent#$@ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 -SILVER BULLET- 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NAGATO 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 UWÜA 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。