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амир

#URVGJR09C

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

スケルトン
Lv.11
ゴールドナイト
Lv.12
バルキリー
Lv.14
アーチャー
Lv.13
大砲
Lv.11
ナイト
Lv.12
ゴブリンバレル
Lv.11
ネクロマンサー
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 12.1 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で16勝14敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

エレクトロスピリット
80% (4/5)
ファイアボール
63% (5/8)
スケルトンラッシュ
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ガーゴイル
17% (1/6)
ウィザード
25% (2/8)
ダイナマイトゴブリン
33% (2/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
通常バトル 負け 1 / 2 SUPER ID 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 0 bird1029 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 0 Alfonso 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 0 cul0pirul0 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 2 / 3 Sanju 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Riyaadh 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 SAYAIRSUS 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 ... 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 3CROWNMAXO 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 mgrant17 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Mrsgoldenzarya 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 AFKmegasentinel 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Slug90 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 maxwell 平均Lv.12.6 詳細
その他 勝ち 3 / 0 rey 平均Lv.11.0 詳細
その他 勝ち 3 / 0 rey 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 1 / 2 rey 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 DukeMiha$ 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 IronFredi 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 CrUnchYBOnd 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 BrandonHay 平均Lv.12.4 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 MINI drag 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 NCC BIRILLO 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 0 Chikenfajita73 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 234 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 2 torkubanada 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 ChildishGaleano 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 0 Kant 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 leira 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 Clasher 平均Lv.11.0 詳細