« トップへ戻る

black guy

#URLQVRPCU 所属クラン paco

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
6
エリートバーバリアン
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.15
3
矢の雨
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.15
2
ボンバー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去5戦で2勝3敗 勝率40%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル2戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jayden 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 メガナイトホグライダーダークプリンス盾の戦士矢の雨ヴァインゴブリンギャングゴブリンバレル 相手 ゴブリンの檻インフェルノドラゴン大砲槍ゴブリンゴブリンシュタインボムタワーナイトローリングバーバリアン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jayden 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ミニP.E.K.K.Aエアバルーンテスラゴブリンバレルローリングウッドスケルトンバレル盾の戦士レイジ 相手 スケルトンアイススピリットインフェルノタワーバルキリーファイアボールスケルトンラッシュガーゴイルの群れ三銃士
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 maicol 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士 限界突破エリートバーバリアンゴブリンバレル矢の雨スケルトン部隊ボンバー 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破盾の戦士見習い親衛隊 限界突破スケルトンバレル鍛冶屋ジャイアント矢の雨ボイドホバリング砲
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Benjamin Gaming 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士 限界突破エリートバーバリアンゴブリンバレルスケルトン部隊矢の雨ボンバー 相手 ロイヤルホグ 限界突破アーチャークイーン大砲 限界突破ロイヤルデリバリーローリングウッドアイススピリットアースクエイクスケルトン
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 razmo 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 メガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士 限界突破エリートバーバリアンゴブリンバレルスケルトン部隊矢の雨ボンバー 相手 スケルトン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローライトニングドラゴン 限界突破ザップローリングウッドロケット大砲ナイト
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 coc 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    自分 メガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士 限界突破エリートバーバリアンゴブリンバレルスケルトン部隊矢の雨ボンバー 相手 メガナイトミニP.E.K.K.A ヒーローゴブリンギャング矢の雨ネクロマンサーゴブリンバレルコウモリの群れホグライダー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 DANI.. AGU
    協力バトル 味方: issac ck
    自分 ロケット砲士 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローメガナイト 限界突破矢の雨エリートバーバリアンゴブリンバレルスケルトン部隊ローリングウッド 相手 ヒールスピリットスパーキーナイト ヒーロー槍ゴブリン巨大雪玉攻城バーバリアンポイズンレイジベビードラゴン 限界突破エアバルーン ヒーローウィザード ヒーローミニP.E.K.K.Aアイススピリットナイトローリングウッドメガナイト
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。