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greebler

#URCPV2CLL 所属クラン Glumpers

⁨greebler⁩(#URCPV2CLL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,118、通算585勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は11勝7敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
攻城バーバリアン 限界突破
Lv.12
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.11
4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.12
3
ロイヤルゴースト
Lv.12
3
ガーゴイル
Lv.13
3
矢の雨
Lv.11
2
レイジ
Lv.10
3
盾の戦士
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 11 平均レベル 11.4 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去18戦で11勝7敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sushiroll 平均Lv.11.4
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Monkey D' Ruffy 平均Lv.11.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 QQnoodle 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Josip 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 leo 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Raúl y Antonio 平均Lv.10.9
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 FearlessNami☯ 平均Lv.11.5
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CrispBasilisk 平均Lv.11.6
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 shameless 平均Lv.11.9
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LP 平均Lv.11.0
    イベント
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jackson 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 StormGoku 平均Lv.10.9
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ZZtrollewan 平均Lv.10.8
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 caio felipe 平均Lv.11.5
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ThunderVergil 平均Lv.11.2
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EpicMoussaka♥ 平均Lv.11.2
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sadik 平均Lv.11.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 9ueik 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。