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#UQJUP0YR2 所属クラン НЛД

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.4
3
アーチャー
Lv.3
3
ガーゴイル
Lv.2
3
矢の雨
Lv.2
4
ファイアボール
Lv.4
5
ジャイアント
Lv.4
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
4
マスケット銃士
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.3
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 3.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で8勝0敗 勝率100%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 LightVi¤ 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ゴブリンの小屋アーチャーゴブリンガーゴイルミニP.E.K.K.Aゴブリンの檻マスケット銃士槍ゴブリン
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Gandalf35 平均Lv.3.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ミニP.E.K.K.Aアーチャーゴブリンの檻ゴブリンマスケット銃士槍ゴブリンガーゴイルゴブリンの小屋
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 VoidCookie 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 矢の雨ナイトガーゴイルミニP.E.K.K.Aファイアボールジャイアントマスケット銃士アーチャー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lia sarai 平均Lv.3.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 アーチャージャイアントガーゴイルファイアボールナイトミニP.E.K.K.A矢の雨マスケット銃士
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 aron 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ガーゴイルアーチャーファイアボールマスケット銃士矢の雨ジャイアントナイトミニP.E.K.K.A
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 blff 平均Lv.3.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ガーゴイルナイトジャイアントミニP.E.K.K.Aファイアボールアーチャーマスケット銃士矢の雨
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SparkYennefer 平均Lv.2.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ファイアボールガーゴイルナイトミニP.E.K.K.A矢の雨マスケット銃士ジャイアントアーチャー
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 CringeCenturion 平均Lv.2.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ミニP.E.K.K.Aジャイアントマスケット銃士ガーゴイル矢の雨アーチャーナイトファイアボール
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 0.0 -
世界上位1,000人どうし(33,665戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。