« トップへ戻る

Giannix_01

#UQJPC8Q29 所属クラン #ignoranza#

⁨Giannix_01⁩(#UQJPC8Q29)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,779、通算603勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は13勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
4
マイティディガー
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.10
3
スケルトン部隊
Lv.14
2
ザップ
Lv.12
7
メガナイト
Lv.11
5
ウィザード
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 12 平均レベル 12.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去25戦で13勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
100% (5/5)
バーバリアン
80% (4/5)
ローリングウッド
54% (7/13)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

アイスウィザード
29% (2/7)
ミニP.E.K.K.A
38% (3/8)
スケルトン部隊
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル5戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lexa 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SIlEntAnGEL 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BOBO O K 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 OGsoner75¿ 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Quentinho13 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SAKHEW 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 appaia 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 appaia 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 KAMILOV 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 bloodline 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 agul 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 drugsesur 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 chlen 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 (: 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Michidertug 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 мунька 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mamarez 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 علي 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Даніл 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 LELLOTIARA 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LELLOTIARA 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DDDX33 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 [≤Ghostmen≥] 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hyroorhy 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jack 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 itssigma 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LELLOTIARA 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 declan 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 bauti 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tucompapau 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。