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Kampfdetails

/ Clankrieg (Duell)

jaz
Sieg
2 Runden gewonnen
Niederlage
0 Runden gewonnen

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨jaz⁩)

Runde 1 2 - 1 Sieg Übergelaufenes Elixier 0,0

3
Skelettarmee Entwicklung
Lv. 16
4
Musketierin Held
Lv. 16
5
Mönch
Lv. 15
2
Fledermäuse
Lv. 15
3
Koboldfass
Lv. 16
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 15
7
Elektroriese
Lv. 16
4
Elektromagier
Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 15,6 Deck kopieren

Runde 2 1 - 0 Sieg Übergelaufenes Elixier 1,2

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 16
2
Barbarenfass Held
Lv. 16
4
Drachenbaby Entwicklung
Lv. 16
3
Blasrohrkobold
Lv. 16
1
Skelette
Lv. 16
5
Widderreiterin
Lv. 16
2
Schneeball
Lv. 16
1
Eisgeist
Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 6 Durchschnittslevel 16,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨ItzmeSN⁩)

Runde 1 1 - 2 Niederlage Übergelaufenes Elixier 3,2

4
Holzfäller Entwicklung
Lv. 15
5
Bogenschützen-Königin
Lv. 16
4
Walküre Entwicklung
Lv. 16
4
Schweinereiter
Lv. 16
2
Schneeball
Lv. 14
1
Feuergeist
Lv. 15
7
P.E.K.K.A.
Lv. 15
4
Frost
Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 14,9 Deck kopieren

Runde 2 0 - 1 Niederlage Übergelaufenes Elixier 7,4

5
Scharfrichter Entwicklung
Lv. 16
4
Skelettkönig
Lv. 16
3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 15
7
Elektroriese
Lv. 16
2
Kampfholz
Lv. 15
4
Gift
Lv. 14
3
Skelettarmee
Lv. 16
4
Tesla
Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 15,5 Deck kopieren