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Kampfdetails

/ Clankrieg (Duell)

jaz
Sieg
2 Runden gewonnen
Niederlage
0 Runden gewonnen

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨jaz⁩)

Runde 1 3 - 1 Sieg Übergelaufenes Elixier 0,0

4
Jäger Entwicklung
Lv. 15
6
Boss-Banditin
Lv. 16
5
Hexe Entwicklung
Lv. 14
6
Rakete
Lv. 14
4
Schweinereiter
Lv. 16
1
Elektrogeist
Lv. 16
2
Kampfholz
Lv. 16
3
Lakaien
Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 15,1 Deck kopieren

Runde 2 2 - 1 Sieg Übergelaufenes Elixier 0,0

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 16
2
Barbarenfass Held
Lv. 16
4
Drachenbaby Entwicklung
Lv. 16
3
Blasrohrkobold
Lv. 16
1
Skelette
Lv. 16
5
Widderreiterin
Lv. 16
2
Schneeball
Lv. 16
1
Eisgeist
Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 6 Durchschnittslevel 16,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨içröpdušt⁩)

Runde 1 1 - 3 Niederlage Übergelaufenes Elixier 3,1

3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 16
4
Elektromagier Held
Lv. 16
4
Magieschütze Held
Lv. 16
3
Pfeile
Lv. 16
4
Schweinereiter
Lv. 16
6
Königsriese
Lv. 16
3
Skelettarmee
Lv. 15
3
Skelettfass
Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 15,8 Deck kopieren

Runde 2 1 - 2 Niederlage Übergelaufenes Elixier 4,6

4
Holzfäller Entwicklung
Lv. 16
4
Walküre Held
Lv. 16
5
Hexe Entwicklung
Lv. 16
4
Dunkler Prinz
Lv. 16
3
Lakaien
Lv. 15
2
Kampfholz
Lv. 16
6
Koboldriese
Lv. 16
5
Kanonenkarre
Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 4,1 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 15,9 Deck kopieren