« Retour au joueur

Détails du combat

/ Mode classé (Maître I)

Maxwell Élixir perdu 3,6
Victoire
1 couronne
Dan Élixir perdu 0,0
Défaite
0 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨Maxwell⁩)

3
Artificière Évolution
Nv. 16
3
Chevalier Héros
Nv. 16
1
Esprit de glace Évolution
Nv. 15
2
La bûche
Nv. 16
3
Séisme
Nv. 16
2
Gobelins
Nv. 16
4
Tour à bombes
Nv. 16
4
Chevaucheur de cochon
Nv. 16
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 15
Élixir moyen 2,8 Cycle de 4 cartes 8 Niveau moyen 15,9 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨Dan⁩)

4
Mousquetaire Évolution
Nv. 16
3
Méga gargouille Héros
Nv. 12
5
Bouliste Héros
Nv. 16
4
Valkyrie
Nv. 16
3
Artificière
Nv. 16
3
Princesse
Nv. 15
5
Électro-dragon
Nv. 16
4
Mini P.E.K.K.A
Nv. 16
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 16
Élixir moyen 3,9 Cycle de 4 cartes 13 Niveau moyen 15,4 Copier le deck