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vitamin sea

#UQ2PPPL0J 所属クラン UNION LATINA

⁨vitamin sea⁩(#UQ2PPPL0J)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,374、通算1,130勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.14
4
ゴールドナイト
Lv.15
4
インフェルノドラゴン 限界突破
Lv.12
3
矢の雨
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.15
4
テスラ
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.14
3
ゴブリンバレル
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 14.0 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バルキリー
75% (9/12)
吹き矢ゴブリン
80% (4/5)
ロケット砲士
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

アイススピリット
33% (3/9)
スケルトン
38% (3/8)
ゴブリンバレル
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 road to RANKING 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mücahit 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 VEYSEL 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Elievv 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RETRO 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Newt 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 A7ay Zargata 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 eduar 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Malak Monk 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Junkferd 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 A...B...N..SYR 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Axel 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 chiyin 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tayeyo DRML 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CR7™ 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JeesusKristus 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tr.seva 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Nando 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Menor_One 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PIKACHU 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Drabber75 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Paradise 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Elvin 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 EURO_2434 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gannikus D 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pollito11 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tripp 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Learn To Defend 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 m4rtlnm(⁠^⁠^⁠) 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。