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MrMy

#UPV9V8LLG 所属クラン 8/1

⁨MrMy⁩(#UPV9V8LLG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,658、通算1,044勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は18勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
4
バルキリー 限界突破
Lv.15
8
ゴーレム
Lv.12
1
アイススピリット
Lv.14
3
アイスウィザード
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.13
4
マスケット銃士
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 10 平均レベル 14.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で18勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
83% (5/6)
ウィザード
75% (6/8)
メガナイト
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
33% (2/6)
ゴールドナイト
40% (2/5)
ザップ
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ghrial 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sanoj1111 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Viking52 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ZanyCheesecake 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SpartanBread| 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Big buster 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Samara 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kian 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Stephan10 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fenti1337 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Leelando 007 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 왕잦상호 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Nando 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 InquisitorTheo 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 alexander 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 climaco 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KingBob 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fire_king 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Eymen 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shisui Uchiha 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 andeson 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 la scuadra eroi 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ashwincr7 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 changito5 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 joven kun 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PLAtSith 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ronich 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Cmans4 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 emi 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Pikachu84 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。