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Juan insano

#UPUY2P9G2 所属クラン ...

⁨Juan insano⁩(#UPUY2P9G2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,662、通算1,717勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.4。直近の対戦は10勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.13
7
メガナイト 限界突破
Lv.12
4
ボムタワー
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.12
3
ロイヤルデリバリー
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.14
5
ボイド
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 14 平均レベル 13.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去21戦で10勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
83% (5/6)
ネクロマンサー
64% (7/11)
矢の雨
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

エリートバーバリアン
20% (1/5)
スケルトン部隊
29% (2/7)
バルキリー
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル9戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Emmy 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ares 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mrsdoris86 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 NOBle_BrOwNIE 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 daiam 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 けいたまるデータ消えた 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JoBina 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 NeaSkrrrr 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 TheWeekday 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Levi42 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Camicarrito 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mista ebk 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lucas 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 백운포 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Maça♠ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 roblexiana3000_ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tired_Shrimp$ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dantonmsj 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 brady 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 allen goat 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 allen goat 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 allen goat 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 allen goat 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AbuNmr 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 allen goat 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zapedama 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 allen goat 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 allen goat 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 allen goat 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 koro sensei 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。