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Danial

#UPU9YQLGR 所属クラン فشلة الحروب

⁨Danial⁩(#UPU9YQLGR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,683、通算1,399勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は12勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
4
ランバージャック 限界突破
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.14
6
エリートバーバリアン
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.15
6
巨大スケルトン
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 13 平均レベル 15.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去25戦で12勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

インフェルノドラゴン
80% (4/5)
ファイアボール
67% (4/6)
ラムライダー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
20% (1/5)
ロケット砲士
29% (2/7)
ベビードラゴン
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Janusch 平均Lv.11.0
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mateo 平均Lv.11.0
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  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 kachau 平均Lv.11.0
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  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 micle 平均Lv.11.0
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RAI_JR_18 平均Lv.11.0
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  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mie_somn 平均Lv.11.0
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ElPela 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Will 平均Lv.11.0
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  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ALEX 平均Lv.11.0
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  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Oxley 平均Lv.11.0
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ERT_LOVE 平均Lv.11.0
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 juice wrld 平均Lv.11.0
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 alshekho 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ابو فاروق 平均Lv.11.0
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 xxxxxx 平均Lv.11.0
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  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ernesto 平均Lv.11.0
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  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 F2P 平均Lv.11.0
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  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 hgb 平均Lv.11.0
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  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 coopster 平均Lv.11.0
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  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 @samuele 平均Lv.11.0
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  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Diablito 平均Lv.11.0
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  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Diegob1l 平均Lv.11.0
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  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 instant 平均Lv.11.0
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  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 polxp 平均Lv.11.0
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  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MacPanther 平均Lv.13.5
    トロフィー目標
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。