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jp2gmd

#UPRY8PC89 所属クラン 4WB

⁨jp2gmd⁩(#UPRY8PC89)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,682、通算2,094勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は19勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
4
ゴールドナイト
Lv.16
1
スケルトン 限界突破
Lv.16
3
ガーゴイル
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
大砲
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 9 平均レベル 16.0 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去28戦で19勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バルキリー
100% (10/10)
ファイアボール
88% (7/8)
メガナイト
82% (9/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングバーバリアン
40% (2/5)
P.E.K.K.A
50% (4/8)
ウィザード
56% (5/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ENDERS GAME 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bruh21 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 محمد Mohammed 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fadi 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 tem 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ramzèr 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 abo3leshe 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 蓝蕉人 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 산타는이노 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Diabl0w br 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kblock43 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shubham patel 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 exfra 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 portista 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ... 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 hehe 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Antropia 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BruFer 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cezaris 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ☆《KRBENTE》☆ 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ali 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Maverick 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maja 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maja 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 дыня 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DriZeR 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jrwikisoccer 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 enton 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 aaa 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ErickHL 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは11%です。