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Pierre

#UPQC09YCJ

⁨Pierre⁩(#UPQC09YCJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算3,374勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は17勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去28戦で17勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ホグライダー
86% (6/7)
エレクトロウィザード
83% (5/6)
ローリングウッド
75% (6/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
44% (4/9)
ネクロマンサー
43% (3/7)
ミニP.E.K.K.A
50% (5/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 112233 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 _Hatakesama_ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Česar☆God™ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rygday 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 chakal-ito 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ^=======^ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 AnthonySC 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 parky 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nelson López Ló 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lapsityövoima 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Godfather 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 alli 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 agam 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Erick#( 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DylanMNB 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 hazey 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 _nicu_t 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sebax246 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SKYRUSH 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SKYRUSH 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vanderson 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Smecherul!!! 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 $WILDEX$ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 abdallah 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mr.danslalune 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 amestech 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Marco 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Iainig 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Дмитрич 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは12%です。