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talha

#UPPVCQ9VC 所属クラン TURKISH PurnaV2

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.6
2
ボンバー
Lv.6
3
メガガーゴイル
Lv.7
4
マスケット銃士
Lv.7
4
ファイアボール
Lv.6
4
ゴブリンの檻
Lv.6
4
バルキリー
Lv.6
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.6
タワーユニット
タワープリンセス Lv.6
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 12 平均レベル 6.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で4勝4敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 alooo 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 ナイトボンバーメガガーゴイルマスケット銃士ファイアボールゴブリンの檻バルキリーミニP.E.K.K.A 相手 ミニP.E.K.K.Aアーチャーガーゴイルゴブリンファイアボールスケルトンバルキリー槍ゴブリン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Natsu38✝ 平均Lv.5.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ナイトボンバーメガガーゴイルマスケット銃士ファイアボールゴブリンの檻バルキリーミニP.E.K.K.A 相手 アーチャーバルキリーミニP.E.K.K.Aボンバー槍ゴブリンゴブリンスケルトンガーゴイル
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 NobleSauerkraut 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ナイトボンバーメガガーゴイルマスケット銃士ファイアボールゴブリンの檻バルキリーミニP.E.K.K.A 相手 ナイトファイアボール大砲ミニP.E.K.K.A攻城バーバリアンボンバーアーチャースケルトン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hr_bayat_hr 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 墓石漁師トリトンローリングバーバリアンメガナイト浪人スサノオインフェルノドラゴンゴブリンドリルラヴァハウンド 相手 迫撃砲ロイヤルジャイアント矢の雨プリンセスレイジダイナマイトゴブリンテスラ三銃士
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 @bstian123 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 P.E.K.K.Aインフェルノドラゴンウィザードゴブリンドリルゴブジャイアントジャイアントファイアボールネクロマンサー 相手 スケルトン部隊ゴーレムゴブリンの小屋ロイヤルホグ執行人ファルチェハンターマザーネクロマンサーザップ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sedsharif 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 バーバリアンの小屋バルキリーロケットアイススピリット矢の雨マスケット銃士エレクトロスピリットマザーネクロマンサー 相手 ファイアボールベビードラゴンスケルトンラッシュゴブリンの小屋ホバリング砲鍛冶屋ジャイアントテスラダークネクロ
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 kevin_10k 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ゴブリンバレル執行人ファルチェローリングバーバリアンインフェルノドラゴンアウトローホバリング砲矢の雨迫撃砲 相手 ヴァイン漁師トリトンダークネクロアサシン ユーノP.E.K.K.Aバーサーカーアイスウィザードザップ
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LUX 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ベビードラゴンバルキリー墓石ロケット砲士浪人スサノオローリングウッドエレクトロスピリットエリクサーゴーレム 相手 ハンター吹き矢ゴブリンザッピーダークプリンス巨大雪玉アウトローロイヤルジャイアントヒールスピリット
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。