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jafeth

#UPLP2RYCJ 所属クラン 3.L

⁨jafeth⁩(#UPLP2RYCJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,501、通算1,147勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は19勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.13
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.12
3
大砲 限界突破
Lv.13
4
ファイアボール
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.15
1
アイススピリット
Lv.12
2
アイスゴーレム
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 6 平均レベル 12.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で19勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
83% (5/6)
メガナイト
75% (6/8)
ロケット砲士
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ファイアボール
33% (2/6)
ゴブリンバレル
43% (3/7)
ネクロマンサー
50% (5/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Brayan 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ivansmart 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 PYTKA_NA_STILE 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 radiohead2173 平均Lv.12.4
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MrJackel 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -9
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 WILLIAMS 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lee 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MASTER 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 911 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kolokos 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 davanoux25 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ETERnalARCHEr 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PrimalEagle 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Adam Green 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Rondonuwu-J.R 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 reece 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SolarZoro 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 andres 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 leonardo 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Terrence 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HappyAurora 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DukeGoku 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 golden acien 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Art 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gordinho DG 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FireGon 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 reis 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 José 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Yeet_Unicorn 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RobiN¿ 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。