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Sahana

#UPL89U9UP 所属クラン Big Bang

⁨Sahana⁩(#UPL89U9UP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,000、通算1,738勝。現在5連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は8勝19敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.16
7
メガナイト
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
ガーゴイル
Lv.11
3
ゴブリンバレル
Lv.15
3
大砲
Lv.16
3
プリンセス
Lv.13
5
ネクロマンサー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 14.9 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。

直近の戦績サマリー

過去27戦で8勝19敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

プリンス
50% (3/6)
ホグライダー
38% (3/8)
ナイト
33% (3/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ロケット砲士
0% (0/5)
バルキリー
13% (1/8)
執行人ファルチェ
14% (1/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル8戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Murti 平均Lv.12.8
    クラン対戦
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Nxusea 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 tifuy 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Niko 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 L E G I T 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Skill_Galaxy 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Salmon 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SharpAtte 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 11111 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jess 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Washington_f 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 VLAD 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ŤÂĦÂ VØĪÐ 平均Lv.12.9
    クラン対戦
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Andrew 平均Lv.15.4
    クラン対戦
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 walid 平均Lv.14.6
    クラン対戦
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ai-95 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 (c2)A(c5)I(c7)R 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 fanfara 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 じゃがりこ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 A S H V A T H 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 A S H V A T H 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 A S H V A T H 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 A S H V A T H 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 A S H V A T H 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 A S H V A T H 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 A S H V A T H 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 A S H V A T H 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 حسين 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 09b 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Messixx938 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Simmex
    クラン対戦
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Samurai™️
    クラン対戦
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Samurai™️
    クラン対戦
    詳細
  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Samurai™️
    クラン対戦
    詳細
  35. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Samurai™️
    クラン対戦
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。