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Alexis

#UPJJUU2CU 所属クラン Amora

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
5
ウィザード ヒーロー
Lv.12
3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.10
3
ロイヤルゴースト
Lv.11
4
バルキリー
Lv.10
4
エレクトロウィザード
Lv.11
3
吹き矢ゴブリン
Lv.10
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 13 平均レベル 11.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で4勝3敗 勝率57%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Batuhan 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーロースケルトン部隊 限界突破ロイヤルゴーストバルキリーエレクトロウィザード吹き矢ゴブリンミニP.E.K.K.A 相手 P.E.K.K.A 限界突破ボスアサシンスパーキー執行人ファルチェライトニングドラゴンネクロマンサースケルトンラッシュメガナイト
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ElusiveEleven 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーロースケルトン部隊 限界突破ロイヤルゴーストバルキリーエレクトロウィザード吹き矢ゴブリンミニP.E.K.K.A 相手 ゴブリンの檻 限界突破バーバリアンバルキリーエリートバーバリアンロイヤルデリバリースパーキーロイヤルホグオーブン
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 donCamaron 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーロースケルトン部隊 限界突破ロイヤルゴーストバルキリーエレクトロウィザード吹き矢ゴブリンミニP.E.K.K.A 相手 ハンター 限界突破ミニP.E.K.K.Aガーゴイルの群れ 限界突破槍ゴブリンゴブリンドリルボイドローリングウッドアイススピリット
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Annie 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーロースケルトン部隊 限界突破ロイヤルゴーストバルキリーエレクトロウィザード吹き矢ゴブリンミニP.E.K.K.A 相手 ネクロマンサー 限界突破アイスゴーレム ヒーロー大砲 限界突破ガーゴイルジャイアントスケルトンフリーズ浪人スサノオローリングウッド
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rfali 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -7
    自分 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーロースケルトン部隊 限界突破ロイヤルゴーストバルキリーエレクトロウィザード吹き矢ゴブリンミニP.E.K.K.A 相手 ロイヤルホグ 限界突破リトルプリンスナイト 限界突破エレクトロスピリットアイスウィザードメガナイト大砲バルキリー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 supremo3890 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    自分 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーロースケルトン部隊 限界突破ロイヤルゴーストバルキリーエレクトロウィザード吹き矢ゴブリンミニP.E.K.K.A 相手 ゴブリンバレルウィザード ヒーローベビードラゴンメガナイトホグライダーローリングウッドプリンスエレクトロスピリット
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 11:11 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーロースケルトン部隊 限界突破ロイヤルゴーストバルキリーエレクトロウィザード吹き矢ゴブリンミニP.E.K.K.A 相手 ロケット砲士ボスアサシンネクロマンサー 限界突破アーチャーゴブリンバレルローリングウッドメガナイトエリートバーバリアン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 2.6 1.9
世界上位1,000人どうし(52,684戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。