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kimchiman

#UPC99CPRV 所属クラン 김치클랜

⁨kimchiman⁩(#UPC99CPRV)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,060、通算1,919勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は16勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
アイススピリット 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.15
3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
6
ロケット
Lv.16
5
インフェルノタワー
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.14
3
プリンセス
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去26戦で16勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
90% (9/10)
ウィザード
86% (6/7)
矢の雨
70% (7/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
40% (2/5)
ナイト
50% (4/8)
ロケット砲士
57% (4/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 alex2003 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JOKER 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 김치볶음밥 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 david v. 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lolo..♡ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kimchisoju 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kimchisoju 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kimchisoju 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hsdyjjh 平均Lv.15.6
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 The Danger 平均Lv.15.4
    ランク戦
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Marsik Tv 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GiosyTymos 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 aRiieL 26 <3 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Whitey13 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ♤A$ly♧ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 助興7小時 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dillan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vanaj 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Selenia 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lord Henri 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 focus 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Eripno 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 보보 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Boseer 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aleant. 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 rafataykerrrrrr 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AnDrO 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kurari \”•_•”/ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Knight Ryan 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 assm 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。