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Boomau1808

#UPC2VGGVR 所属クラン TEAM MATAGALPA

⁨Boomau1808⁩(#UPC2VGGVR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,798、通算384勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は5勝2敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.11
4
オーブン 限界突破
Lv.12
3
プリンセス
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.11
7
メガナイト
Lv.12
3
大砲
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 11.8 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意カード・苦手カードは表示していません。対戦数が増えると表示されます。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル11戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BÝ☆BØØM 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ShadowCupcake 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BAJA COPAS:($ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SKori 平均Lv.10.8
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CheekyVibes§ 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Alarcon 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 DIvINEJInx 平均Lv.10.4
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Cerberus44♔ 平均Lv.10.8
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Arthur.b 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。