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rafinhaDObota

#UPC28UPJQ 所属クラン BW CLASH

⁨rafinhaDObota⁩(#UPC28UPJQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算2,559勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.15
3
矢の雨
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 9 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

エレクトロウィザード
86% (6/7)
バルキリー
78% (7/9)
ローリングウッド
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
29% (2/7)
スケルトンバレル
29% (2/7)
ゴブリンギャング
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Alan _\|/_ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Kermorac 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 max 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HISOKA 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 steel 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 imHIM 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BSwim 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yuzaki 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 x_gab019 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yns_667 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 haia 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ponshastik 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Srgt Slaughter 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 LECHU 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SSokolin 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 QQragingshark 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Stop The Ish 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dipper 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Nerone Sannin 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RoYalTeMPurA 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SUPERMAN 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SCfrieza 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Unmaykr 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EDO09 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 marvin 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 supercell 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 É O BANDELLI !! 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jlarcob22 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MegaBart 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JOHNNY_270 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。