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#ULCL2YRRY

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

メガナイト
Lv.12
バーサーカー
Lv.10
ウィザード
Lv.14
ゴブリンバレル
Lv.15
スケルトン
Lv.13
エレクトロウィザード
Lv.11
ザップ
Lv.12
ロケット砲士
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 8 平均レベル 12.4 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で20勝10敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ゴールドナイト
100% (5/5)
ホグライダー
88% (7/8)
ファイアボール
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

メガナイト
20% (1/5)
ナイト
29% (2/7)
プリンセス
33% (2/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Mozki 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 papai 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 MirsadBasic 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 la kabra 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 עומרי 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 itachi 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 deiby1992 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 SHERLOCK HOLMES 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 denis 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Waffle65¿ 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 ALI 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 bdh 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 kirmoniii 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 BOWLINGGG 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 bobble dragon27 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Rakib 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 clan 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 menelbronek 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 benjamin capuch 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 liam 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Vicente 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Kabelo Classic 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 seba 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Kevin 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 AJ3 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 chiken bone 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 baraa 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Wiz 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Franshuwa 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 PossiblyYourDad 平均Lv.11.2 詳細