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Champion •_•

#ULC89UCLJ

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.14
3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.12
5
インフェルノタワー
Lv.12
2
ローリングバーバリアン
Lv.13
3
アーチャー
Lv.13
3
プリンセス
Lv.13
4
バルキリー
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 12.8 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去28戦で14勝14敗 勝率50%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

スケルトン部隊
89% (8/9)
エレクトロウィザード
83% (5/6)
メガナイト
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

大砲
17% (1/6)
スケルトン
29% (2/7)
バーサーカー
33% (2/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル2戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FieryHotdog 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ThunderJinx 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 THE KING 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Dan 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ghu 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bull King 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ☆♡◇L◇♡☆ 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 darkson 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 calix the great 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Daniel 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 frank 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pana adrian 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hélio 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hélio 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 plus100500plus 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yyyyy 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NICK CIAN 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JÚNIOR SOTO 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 @kaue._.gabriel 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 『FHツ هيثم 』 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Johannes 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 smash 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mpoi_03 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -6
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jeison 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 123 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 JOU 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Selim. 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dudinha 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ronaldo 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 nath 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -17
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。