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Dinamic(⁠✧⁠Д

#UL8PJVLR2

⁨Dinamic(⁠✧⁠Д⁩(#UL8PJVLR2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,092、通算2,694勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.5。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ラムライダー
Lv.12
5
アーチャークイーン
Lv.11
5
ウィザード ヒーロー
Lv.14
3
エリクサーゴーレム
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.12
6
スパーキー
Lv.13
5
ネクロマンサー
Lv.13
3
メガガーゴイル
Lv.10
タワーユニット
ブラスター Lv.14
平均エリクサー 4.5 4枚サイクル 15 平均レベル 12.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ローリングバーバリアン
80% (4/5)
バルキリー
80% (4/5)
ファイアボール
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
0% (0/6)
スケルトン部隊
25% (2/8)
ロケット砲士
25% (2/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 maggie 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FunkyGelato 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Cringe_Eivor 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Cheddar 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Poo_Tidus 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mr beatles 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -17
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 aritz 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 drui 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 younes 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Rebelo 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mohsen 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 cas 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 LuckyGon 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Bell81 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 enrimarce 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 OPbalancedcalt 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Clash-pelaaja 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Susi 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Eliza 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Winner 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 morales 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Don Pablo 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 西南角 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gg 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Litzyy_Zzz 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 SIGMA 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mister 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 F7Ram⚔️ 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ALE 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sk_King 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。