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Uzumaki.momon

#UJVPCGQJC 所属クラン ths rici bohay

⁨Uzumaki.momon⁩(#UJVPCGQJC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー3,585、通算281勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は19勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.10
6
スパーキー
Lv.10
3
矢の雨
Lv.8
5
ウィザード
Lv.9
4
ベビードラゴン
Lv.11
3
ゴブリンバレル
Lv.8
7
見習い親衛隊
Lv.9
3
プリンセス
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 10 平均レベル 9.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で19勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ホバリング砲
100% (5/5)
バーバリアン
88% (7/8)
ウィザード
77% (10/13)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
20% (1/5)
ネクロマンサー
45% (5/11)
ミニP.E.K.K.A
54% (7/13)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 majid. 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 valentino 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Torvi 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ChaoticRaimo 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SkibidiOrc 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 fighter 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AncientBao§ 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 andinPRO 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ii_titab 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 wittyhydra 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ghostwyfern 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 VaN85 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sienna 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 verran 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 JKnoscopepesto 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sanddy 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 semih 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Asuka61 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Tea 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 daniel 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Vitaliy2 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lockdown 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー -1
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 alex cc 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Mayyas 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ASAP Roger 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -11
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Abdllah 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Devil☠ 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 FreAKyBRUH 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jaylin 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FrozenRanger 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。