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Nikita

#UJR9L2CUP 所属クラン мем

⁨Nikita⁩(#UJR9L2CUP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,831、通算618勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.11
4
スケルトンキング
Lv.12
6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.12
5
浪人スサノオ
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.12
3
アイスウィザード
Lv.11
5
ライトニングドラゴン
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 13 平均レベル 11.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

エリートバーバリアン
80% (4/5)
ゴブリンバレル
71% (5/7)
レイジ
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
29% (2/7)
ウィザード
50% (3/6)
スケルトン部隊
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 noor 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jacobo 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BlazeKrillin 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Chaotic_Rice 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Headshot63 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ропполклв 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LightRoc✡ 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 CrAFty_TemPlar 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 hectorf 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 kauan 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Cobra~ 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 adrinho 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DarkEwan~ 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 OPlaracroft96 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Mrfirehotdog 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SusCharlie 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 OGgrim_daddy✝ 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Eleven56 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -8
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Divine_Ezio 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lais 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Agnaldo 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 JRedman 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MeGumI31 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 GlacierAlexios 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ZİAK 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CheekyNinja 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 LunarMiha 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 alexander 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Anderson 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Emmy 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。