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J_I_T_L_E_R_45

#UJR9GC89L

⁨J_I_T_L_E_R_45⁩(#UJR9GC89L)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー1,674、通算61勝。現在18連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は27勝3敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ボンバー 限界突破
Lv.9
7
P.E.K.K.A
Lv.7
4
ボムタワー
Lv.8
3
矢の雨
Lv.8
1
スケルトン
Lv.8
4
ホグライダー
Lv.8
5
ウィザード
Lv.7
4
ホバリング砲
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 7.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で27勝3敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
100% (17/17)
ミニP.E.K.K.A
96% (22/23)
ジャイアント
100% (14/14)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン
71% (5/7)
ゴブリンの檻
71% (5/7)
バルキリー
80% (12/15)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ibrahletahran 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Leuzera 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 C0lo28 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Curtis 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Giovanni 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 chupa caca 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ALEXANDER 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yyyy 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 A.K.8 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Legionnaire 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 coffee 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EUsilvermahito★ 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FozzYD44 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 juarez 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MegaSaara 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CLapTempLAr 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jotaro 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AbyssalPrince 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dario.12 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SparkPretzel✡ 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 udiruru 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 rIcOo 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tanjiro66 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 POOOPOP 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 радион 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AMIR030 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Fatih 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 jaime 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sebita 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 WWW 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。