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FreeToPlay

#UJQJG2YC2

⁨FreeToPlay⁩(#UJQJG2YC2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算8,757勝。現在7連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
3
アイスウィザード ヒーロー
Lv.14
3
矢の雨
Lv.16
3
大砲
Lv.16
6
巨大スケルトン
Lv.16
4
ベビードラゴン
Lv.16
3
スケルトンバレル
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
82% (9/11)
テスラ
83% (5/6)
エレクトロウィザード
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

吹き矢ゴブリン
40% (2/5)
ロケット砲士
56% (5/9)
ゴブリンギャング
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 大和魂 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DuckDuck 平均Lv.15.9
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LazerBeast 平均Lv.15.8
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sjokz 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 #bily22 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PF 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xlxKiRiToxlx 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 R-7!fat 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 venom 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ofer.0_0. 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lauraw 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Leo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ★KING.NIGHT 21★ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lujobame 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ice melt 015☯️ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 REYVIL 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gemma potente 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MysticKakashi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Diego Tito 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 EmberChip 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ángel 平均Lv.15.6
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 king 平均Lv.15.6
    ランク戦
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 順風旗 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KALDK 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Chemi 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Savage_Rocket 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 IronChurro 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rahul 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RYAD RYAD 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LG 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは28%です。